지문
손끝의 무늬는 사람마다 다릅니다. 컵, 문손잡이에 남은 지문으로 그 자리에 누가 있었는지 확인합니다.
현장에 남은 단서는 목격자의 기억 하나뿐입니다. 그 기억을 꺼내 범인의 얼굴을 다시 그려 내는 것, 그게 오늘 여러분이 맡을 수사입니다.
과학수사는 사건 현장에 남은 흔적을 과학으로 분석해 무슨 일이 있었는지, 누가 했는지를 밝혀내는 수사입니다. 현장에서 찾는 단서는 크게 이렇게 나뉩니다.
손끝의 무늬는 사람마다 다릅니다. 컵, 문손잡이에 남은 지문으로 그 자리에 누가 있었는지 확인합니다.
머리카락 한 올, 침 한 방울에도 그 사람만의 유전 정보가 들어 있습니다. 실험실에서 분석해 신원을 가립니다.
거리와 가게의 카메라에 찍힌 장면을 이어 붙여 사람이 어디서 와서 어디로 갔는지 동선을 따라갑니다.
물증이 없을 때 남는 단서는 사람의 기억입니다. 목격자의 말을 듣고 얼굴을 다시 만들어 범인을 찾습니다.
오늘 직접 해 봅니다사람은 얼굴을 눈·코·입 따로따로 기억하지 않고 한 덩어리로 기억합니다. 그런데 몽타주는 부위를 하나씩 골라 붙여 만듭니다. 그래서 진짜 수사관도 늘 이 문제와 씨름합니다.
사건 번호를 고르고 무슨 일이 있었는지 영상으로 확인합니다.
모둠 전체범인의 얼굴은 딱 10초만 보입니다. 다시 볼 수 없어요.
목격자만수사관이 경찰의 질문 순서대로 목격자의 기억을 꺼냅니다.
수사관 + 목격자얼굴형 → 눈썹 → 눈 → 코 → 입 → 머리 순서로 얼굴을 만듭니다.
작성자 + 목격자범인을 못 본 친구가 몽타주만 보고 용의자 6명 중 한 명을 고릅니다.
지목자부위별로 무엇이 맞고 틀렸는지 확인하고 이유를 이야기합니다.
모둠 전체실제 수사처럼 목격자와 범인을 지목하는 사람이 서로 달라야 공정합니다. 시작하기 전에 누가 무엇을 맡을지 정하세요.
CCTV 화면을 혼자 봅니다. 본 얼굴을 최대한 정확하게 기억해 말로 전합니다.
나머지 모둠원은 CCTV를 보는 동안 고개를 돌려요.
질문 카드를 순서대로 읽고 목격자의 대답을 진술 메모에 받아 적습니다.
답을 유도하지 말 것. "모르겠다"도 소중한 답입니다.
진술 메모와 목격자의 말을 듣고 화면에서 부위를 골라 얼굴을 완성합니다.
목격자에게 "이거 맞아?" 계속 확인하기.
범인을 보지 않은 사람입니다. 완성된 몽타주만 보고 용의자 중 범인을 고릅니다.
몽타주를 만드는 동안 화면을 보지 않아요.
오늘 맡은 역할 하나하나가 실제로 존재하는 직업입니다. 어떤 일이 가장 잘 맞았는지 체험이 끝나고 떠올려 보세요.
사건 현장에서 지문·혈흔·발자국 같은 흔적을 찾아 채취하고 기록합니다.
목격자를 면담하며 기억을 이끌어 내고, 프로그램으로 용의자의 얼굴을 만듭니다.
DNA, 약물, 상처 등을 실험실에서 분석해 과학적인 감정 결과를 냅니다.
휴대폰, 컴퓨터, CCTV 영상 속 데이터를 복구하고 분석해 증거를 찾습니다.
범행 방법과 흔적을 분석해 범인이 어떤 사람일지 추리하고 수사 방향을 제시합니다.
꼼꼼한 관찰력, 기록하는 습관, 그리고 증거로만 판단하는 공정함. 오늘 체험에서 모두 써 봅니다.
세 가지를 약속하면 입장 버튼이 열립니다.
선서 3개를 모두 체크해 주세요 (0/3)
수업용 가상 사건입니다. 화면에 나오는 얼굴은 모두 AI로 만든 가상 인물입니다.